属性简介
1.人物属性
基础属性
体质——[抗打击力、物理抗性、耐力的基准属性,数值越大抗打击力(生命值)就越大,但是生命值与体质的换算比例不唯一,受血统、神秘以及其他因素的影响,此外物理抗性的大小和耐力也基于此属性。]
力量——[物理性伤害力,肉体力量,神秘系抗性的基准属性,数值越大物理伤害值就越大,伤害值与力量的换算比例不唯一,受血统、神秘以及其他因素的影响,此外基础的肉体力量的爆发值与力量值比例为1:5,即常人的5点力量值可以换算为250公斤的千克力,单以人类偏差值的情况算,力量会在此水平线上下浮动。而神秘抗性也同样基于此属性,力量值越高,神秘抗性的附加就越高,在判定低等级神秘时获得的豁免值就越大。]
智力:——[魔力值,脑域能力,魔力抗性基准属性,数值越大魔力值就越大,但是魔力值与智力的换算比例不唯一,受血统、神秘以及其他因素的影响,此外脑域能力包括思维能力记忆能的水准、对魔力的抗性都基于此属性。]
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